Über Hepheisto

Mehr als Gameplay: ein Langzeit-Archiv aus Battles, Statistiken und Automatisierung.

Die Idee

Hepheisto ist ein langfristiges Enlisted-Projekt mit dem Ziel, möglichst jede Battle zu dokumentieren, auszuwerten und für andere Spieler nachvollziehbar zu machen. Der Kanal verbindet Gameplay, Statistiken, Battle Reports und Automatisierung zu einer zentralen Anlaufstelle für Enlisted-Spieler — nicht nur zur Unterhaltung, sondern auch als langfristige Dokumentation der eigenen Entwicklung und des Spiels selbst.

Angefangen hat es aus reinem Spaß am Spiel. Daraus wurde schnell Interesse an Daten, Statistiken und Automatisierung — und die Frustration, dass viele Creator nur Highlights zeigen, statt echte Matches mit allen Höhen und Tiefen zu dokumentieren. Als Webentwickler lag es nahe, Gameplay und Datenanalyse zu verbinden. Daraus entstand später A.R.E.S.

Hinter Hepheisto steht ein leidenschaftlicher Enlisted-Spieler mit beruflichem Hintergrund in Web- und Softwareentwicklung sowie Projektmanagement. Viele der eingesetzten Werkzeuge, Automatisierungen und Analysesysteme wurden eigens für dieses Projekt entwickelt.

Aktueller Stand

(Oktober 2026 — die Reise fängt gerade erst an)

660
Abonnenten
4
Videos / Tag
4
Shorts / Tag
● 24/7-Livestream aktiv ⚙ A.R.E.S. in aktiver Entwicklung 🗳 Zuschauer-Abstimmung im Stream 🎲 Gambling-Statistiken & Simulator

Die Reise

22.08.2025
Gründung des YouTube-Kanals Hepheisto — Beginn der systematischen Enlisted-Aufnahmen und ersten Battle-Dokumentationen.
06.09.2025
10 Abonnenten erreicht.
23.09.2025
1.000 Aufrufe erreicht.
01.10.2025
25 Abonnenten erreicht.
01.10.2025
10.000 Aufrufe erreicht.
04.10.2025
25.000 Aufrufe erreicht.
09.10.2025
50.000 Aufrufe erreicht.
15.10.2025
50 Abonnenten erreicht.
17.10.2025
100.000 Aufrufe erreicht.
27.10.2025
100 Abonnenten erreicht.
Ende 2025
Erste A.R.E.S.-Prototypen: automatische Erfassung von Battles und Markern, erste Video- und Shorts-Automatisierung.
10.11.2025
250.000 Aufrufe erreicht.
15.11.2025
150 Abonnenten erreicht.
02.12.2025
200 Abonnenten erreicht.
21.12.2025
500.000 Aufrufe erreicht.
27.12.2025
250 Abonnenten erreicht.
★ 20.01.2026
Hepheisto wird Twitch-Affiliate: Aufnahme in das Affiliate-Partnerprogramm von Twitch.
23.01.2026
300 Abonnenten erreicht.
08.02.2026
750.000 Aufrufe erreicht.
21.02.2026
350 Abonnenten erreicht.
25.03.2026
400 Abonnenten erreicht.
03.04.2026
1.000.000 Aufrufe erreicht (1 Mio.).
20.04.2026
450 Abonnenten erreicht.
10.05.2026
1.250.000 Aufrufe erreicht.
29.05.2026
500 Abonnenten erreicht — Planung des 24/7-Livestream-Projekts beginnt.
★ 10.06.2026
Hepheisto wird Partner von Gaijin, dem Entwickler von Enlisted.
Juni 2026
Das 24/7-Streaming-System entsteht — auch durch einen Krankenhausaufenthalt und eine Content-Pause hindurch.
Sommer 2026
Der dauerhafte 24/7-Enlisted-Livestream geht live. A.R.E.S. wächst weiter, hepheisto.com entsteht.
26.08.2026
1.500.000 Aufrufe erreicht (1,5 Mio.).
29.08.2026
550 Abonnenten erreicht.
11.09.2026
1.600.000 Aufrufe erreicht (1,6 Mio.).
18.09.2026
600 Abonnenten erreicht.
29.09.2026
1.700.000 Aufrufe erreicht (1,7 Mio.).
08.10.2026
1.750.000 Aufrufe erreicht.
09.10.2026
650 Abonnenten erreicht.
Oktober 2026
Zuschauer-Abstimmung im 24/7-Stream: Nach jedem Video entscheidet die Community per QR-Code oder Live-Chat, welches Battle als Nächstes läuft. Der Stream läuft parallel auf YouTube und Twitch.
Oktober 2026
hepheisto.com bekommt Gambling Results, Gambling-Infos mit Drop-Chancen, einen Silver-Chest-Simulator und die Enlisted-Datenbank (Waffen, Fahrzeuge, Squads, Tech Trees).
Oktober 2026 (heute)
24/7-Stream mit Zuschauer-Abstimmung, über 1,79 Mio. Aufrufe, 661 Abonnenten, über 7.100 Stunden Wiedergabezeit und mehr als 2.750 Videos; 4 Longform-Videos + 4 Shorts täglich.

A.R.E.S.

Automated Recording & Enlisted Statistics

Das Werkzeug, das die tägliche Produktion überhaupt möglich macht: A.R.E.S. erfasst Battles und Marker automatisch, erstellt Battle Reports, Shorts und Thumbnails, und hat den manuellen Aufwand pro Video von rund einer Stunde auf etwa fünf Minuten reduziert.

  • ✓ Automatische Marker-Erfassung direkt in OBS
  • ✓ Battle-Timestamp-System
  • ✓ Automatisch generierte Battle Reports
  • ✓ Automatisierte Shorts-Erstellung
  • ✓ Automatisierte Thumbnail-Generierung
  • ✓ YouTube-Workflow von ~1 Stunde auf ~5 Minuten pro Video reduziert

Die Zukunft

  • → 700 Abonnenten
  • → 1.000 Abonnenten
  • → Öffentliche Version von A.R.E.S.
  • → Vollständiges Enlisted-Battle-Archiv
  • → hepheisto.com als zentrale Plattform für Gameplay, Statistiken und Battle-Historie

Sei Teil der Reise

Jede Battle erzählt eine Geschichte. Verfolge das Projekt, während laufend neue Battles, Statistiken und Meilensteine ins Archiv wandern.