Eine einzelne Runde ist eine kleine Stichprobe, der Daumen ist nur ein Hinweis. Die Auswertung aller Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
Erwartet = Boxen mal Spielquote. Eine einzelne Runde ist zu klein für ein Urteil; die Auswertung über alle Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
Soldaten-Level-up-Orders · Wie erwartet
Drops: 1 in 10 Boxen.
Erwartet: 10 Boxen × 9 % Spielquote = 0,9 Drops.
Reale Quote: 1 / 10 = 10,0 %.
Normaler Bereich (mittlere 95 %): 0 bis 3 Drops.
Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis, das mindestens so weit vom Erwartungswert entfernt ist (exakter Binomialtest, zweiseitig): > 99,99 %.
Daumen: ab 20 % normal; 1 bis 20 % eine Stufe Glück oder Pech; unter 1 % zwei Stufen.
Die Zahl zeigt alle erhaltenen Orders; der Daumen beruht darauf, wie oft diese Order-Art gefallen ist.
Eine einzelne Runde ist eine kleine Stichprobe, der Daumen ist nur ein Hinweis. Die Auswertung aller Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
Fahrzeug-Tarnungen · Wie erwartet
Drops: 1 in 10 Boxen.
Erwartet: 10 Boxen × 2,5 % Spielquote = 0,3 Drops.
Reale Quote: 1 / 10 = 10,0 %.
Normaler Bereich (mittlere 95 %): 0 bis 1 Drops.
Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis, das mindestens so weit vom Erwartungswert entfernt ist (exakter Binomialtest, zweiseitig): 45 %.
Daumen: ab 20 % normal; 1 bis 20 % eine Stufe Glück oder Pech; unter 1 % zwei Stufen.
Die Spielquoten teilen „Kosmetik (Porträt, Spitzname, Tarnung)“ nicht weiter auf, der Daumen gilt deshalb für die ganze Gruppe.
Eine einzelne Runde ist eine kleine Stichprobe, der Daumen ist nur ein Hinweis. Die Auswertung aller Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
Aussehen-Orders · Glück
Drops: 4 in 10 Boxen.
Erwartet: 10 Boxen × 15 % Spielquote = 1,5 Drops.
Reale Quote: 4 / 10 = 40,0 %.
Normaler Bereich (mittlere 95 %): 0 bis 4 Drops.
Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis, das mindestens so weit vom Erwartungswert entfernt ist (exakter Binomialtest, zweiseitig): 10,0 %.
Daumen: ab 20 % normal; 1 bis 20 % eine Stufe Glück oder Pech; unter 1 % zwei Stufen.
Die Zahl zeigt alle erhaltenen Orders; der Daumen beruht darauf, wie oft diese Order-Art gefallen ist.
Eine einzelne Runde ist eine kleine Stichprobe, der Daumen ist nur ein Hinweis. Die Auswertung aller Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
XP-Booster 50 % · Wie erwartet
Drops: 3 in 10 Boxen.
Erwartet: 10 Boxen × 23,5 % Spielquote = 2,4 Drops.
Reale Quote: 3 / 10 = 30,0 %.
Normaler Bereich (mittlere 95 %): 0 bis 5 Drops.
Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis, das mindestens so weit vom Erwartungswert entfernt ist (exakter Binomialtest, zweiseitig): 86 %.
Daumen: ab 20 % normal; 1 bis 20 % eine Stufe Glück oder Pech; unter 1 % zwei Stufen.
Die Spielquoten teilen „XP-Booster“ nicht weiter auf, der Daumen gilt deshalb für die ganze Gruppe.
Eine einzelne Runde ist eine kleine Stichprobe, der Daumen ist nur ein Hinweis. Die Auswertung aller Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
Silber · Wie erwartet
Drops: 1 in 10 Boxen.
Erwartet: 10 Boxen × 26,5 % Spielquote = 2,7 Drops.
Reale Quote: 1 / 10 = 10,0 %.
Normaler Bereich (mittlere 95 %): 0 bis 6 Drops.
Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis, das mindestens so weit vom Erwartungswert entfernt ist (exakter Binomialtest, zweiseitig): 42 %.
Daumen: ab 20 % normal; 1 bis 20 % eine Stufe Glück oder Pech; unter 1 % zwei Stufen.
Die Zahl zeigt das gewonnene Silber; der Daumen beruht darauf, wie oft Silber gefallen ist.
Silber zählt umgekehrt: mehr Silber ist das schlechteste Ergebnis einer Box.
Eine einzelne Runde ist eine kleine Stichprobe, der Daumen ist nur ein Hinweis. Die Auswertung aller Gamblings steht auf der Ergebnisseite.
Besitz-Markierungen (NEU, Duplikat) sind aus meinen veröffentlichten Gamblings abgeleitet, nicht aus meinem Spielstand.
Keine besonderen Gewinne in dieser Runde.